制作建筑动画之前要充分做好脚本规划,镜头的运动设计,每个镜头片段时间控制等都要做好规划。
2.分镜故事板
根据文字创意剧本,制作分境故事板。
3.建立模型
根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作基本模型完成后,将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好
5.贴图灯光
模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光,记住要多角度调试
6.环境制作
调整好贴图和灯光后再加入环境。
7.渲染输出
根据不同的需求选择不同的渲染器,渲染出不同尺寸和分辨率的动画
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