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发布时间:2024-03-01 08:57:10 人气:
真的是好久不见了,主要是最近工作比较忙啊,有几个三维项目也已经忙完了,所以说有一些时间跟大家去来分享一下粉丝朋友在后台私信的问的比较多的一个问题,就是作为一个后期公司,我们的工作流程是什么样子的,从一个项目的开始到结束,有哪些坑可以避免啊?这就是本期我要跟大家去聊的一个话题。
第一个阶段,了解客户的需求,进行线上沟通,确定脚本。
在这里有一个小经验,就是怎么样判断来咨询的客户是不是有效的呢?这里大家要注意,就是如果说这个客户他只是通过微信来与你以文字的形式沟通,而不进行通话沟通。
比如说我们让客户和我们电话或者视频沟通,他不跟你通话,像这种客户你要当心了,他可能就只是来询价的。
我们可以换位思思考一下,如果是你是需求方,你要找制作方来帮你制作一个动画,你是不是很急切的希望去了解对方啊,去跟他说一下你的需求,看他们能不能完成?如果是真实的那种客户,他们也是很急切的,要跟我们来进行沟通的。
在这个阶段呢,我的一个习惯是我更希望跟客户以腾讯会议的形式来进行沟通,这样可以一边通话一边去分享屏幕,如果客户那边有这个脚本,或者说有一些需求方面的资料,也可以以屏幕分享的形式来进行沟通,也能够筛选出来这个客户到底是不是真实的客户。
第二个阶段,特效或者三维动画风格以及参考图的确认。
我们会使用eagle软件来进行管理视频样片。在这个阶段,我会让特效师、动画师根据客户的要求一起头脑风暴进行样片的查找,以及风格参考图的整理。
使用pureref来制作参考图,确定制作风格,这样的准备工作一是方面跟客户进行二次现场沟通。二是方便我们在后续的制作中有一个参考,提高制作效率。
第三个阶段,签订合同,然后让客户那边打预付款。
切记切记,如果说这个客户是第一次跟你合作的话,记得一定要签订合同,并且拿到预付款之后再开始工作。
每个公司它的这个收预付款的标准可能不一样,然后我跟大家说一下我们经常收的预付款的百分比,就是预付款百分之五十,尾款百分之五十。有的时候也是四四二,就是百分之四十的预付款,百分之四十的中期款,还有百分之二十的尾款。
第四阶段,各岗位分工协作,开始项目制作
拿三维动画项目来举例,我们使用三维软件是C4D+OC渲染+AE特效的合成。在这个阶段,我们会根据前面确定的视频脚本来进行动画的制作。
第五阶段,输出预演白膜动画+每个镜头的单帧效果图进行视频的粗剪,输出预演白膜动画+输出效率比较高一些啊,然后看单帧效果图来确定材质、光影是否有问题。
在这里特别要提的一点,就是要保证渲染师、合成师以及项目负责人的显示器要使用色彩显示标准的显示器,不然有可能会吃大亏。前一段时间我们就在这个环节上出现过问题,之前使用了好几个品牌的显示器,价格不是太高,显色效果也没太在意,视频发送给客户,客户反馈说颜色偏差太大,最后我们发现多人的显示器显色都不太标准。经过这个事之后,我深刻意识到团队协作的每一个传输点,大家都得使用色彩显示标准的屏幕。
后来经过各方面的对比,我们又统一采购了几台明基的显示器PD2706u,性价比还是挺高的,我们跟公司的原有的显示器做过对比,首先显示器确实得到了很大的提升,它们每台机器都是经过出厂校色的,除了色准还对色温、白点全屏色准均匀性都进行了校正,并附有纸质报告,到手就能直接用。
第六个阶段,渲染、合成啊以及最终的一个精剪、配音乐、配音效
这样的话一个初版就已算是做做好了啊。在输出初版的时候,记得要加上水印给客户,因为尾款还没有收到,千万不要去水印,以防不必要的一些麻烦。
好,以上就是我要跟大家去分享的我们公司的在做三维动画项目的大概的一个工作流程,可能不一定适合所有的公司,大家也可以在下方留言,说一下你们的工作流程是什么样子的,一起来进行交流。
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