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发布时间:2023-11-08 13:11:03 人气:
最近不少朋友询问3D动画怎么做的,其实就是三步:一、建模+材质。二、灯光+动画+渲染。三、后期+导出。
建模是很费时费力的,要有足够的耐心和一定的立体空间思维,否则那就是煎熬。材质贴图可以用素材,大佬们也可以自己来绘制,顺便加上自己独有的LOGO或标识,岂不更有识别度?
灯光很重要,不同的镜头需要合适的灯光,体现出画面对比立体感和氛围。接下来就是动画了,根据分镜对摄像机或者模型设置动画,这里需要有一定的物体运动规律和摄像机运镜能力哦。然后渲染就要看电脑配置了,配置高的可以用高级一点的渲染器来渲染出更多质感的画面效果,毫无顾忌的燃烧显卡,不然就跟我一样用草根的默认渲染器将就的渲染算了,强行高级渲染估计显卡就要罢工了。
后期合成除了叠加前期分层渲染的素材外,主要是增加必要的各类特效,给原始素材增点色,提高可看度和画面质量,做得好可以向老板多要预算。最后就是最终渲染输出成品。
对了,这仅仅是个人一点粗糙浅显的制作流程介绍,不具备任何代表性,欢迎大佬大神们一起交流3D动画心得,探讨3D动画技术。
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