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发布时间:2023-12-08 09:29:16 人气:
你还不知道怎么用c4d做裸眼3d短片吗?来,我告诉你。
首先我们要知道裸眼3d大屏的尺寸,根据尺寸新建一个平面,然后c掉。
第二步,给平面添加一个扭曲变形器,扭曲的尺寸要对应真实屏幕的弧度。
第三步,新建摄像机,调整一个比较好的观赏位置,然后给摄像机加一个保护标签。
第四步,备份并另存一个新工程。在新工程中,以当前的摄像机视角制作场景和动画,最后渲染输出所有序列。
别急,胜利就在眼前。打开最初只有屏幕的工程,新建一个材质球,只在发光这里链接我们导出的渲染序列,把材质球给到屏幕,投射方式选择“摄像机贴图”,把摄像机拖进来,就点击解算,渲染看看。
但这样带透视的图还不能直接用。最后我们还需要把屏幕复制一份,右键连接对象加删除,点击后面的材质球,右键添加UVW坐标,把UV标签和材质球复制给原来的屏幕,删除旧材质球和c掉的屏幕。新建一个平行摄像机,切换到平行视图,渲染看一下。画面有拉伸,关闭扭曲变形器,搞定,这张长图就是最终可以输出使用的素材了,学会了吗?
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