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发布时间:2023-12-13 09:16:50 人气:
今天分享这种炫酷的故障风表情动画制作方法,全是干货,要耐心看完。
先打开c4d渲染视窗,可以看到眼睛并没有用贴图。
这里我们要给眼罩输出蒙版备用,还要输出一个UV通道。之前主页有一期讲过UV通道的使用方法,不知道的可以翻看之前的记录。
咱们打开AE,用钢笔工具画出眼睛的图形,在预合层新建固态层,命名为分形杂色再预合层。给固态层添加一个分形杂色效果,分形类型选动态渐进,杂色类型选块对比度,拉高亮度减一减。给旋转输入一个wiggle表达式,点击取消缩放再调宽高。再给演化输入一个时间表达式,预览一下,把分形杂色的预合层关闭显示。新建一个调整图层,命名为置换图,给它添加一个置换图效果,图层这里选择分型杂色,只需要在水平置换这里K上关键帧就行了,预览一下效果。
最后一步,把所有层全部预合层命名为表情并关闭显示,把输出的序列拖进来提取材质层,复制一层命名为眼睛,提取UV通道并把图层模式改为相加,再复制一层命名蒙版提取出眼罩。蒙版再关闭显示,给眼镜层添加一个设置遮罩,层选择蒙版,把源改为效果和蒙版,遮罩改为明亮度。重点来了,添加一个map UV效果,层选择表情,把源改为效果和蒙版,播放一下稳稳贴合。
但现在表情缺少细节,我们再添加一个halftone,把type,这里改为absolute,sigze调小,把background color改一下颜色,勾选swap color,最后再添加一个deepglow就完成了。
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