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发布时间:2024-01-17 09:40:59 人气:
VR除了游戏还能用来干嘛呢?除了玩那些大型的游戏之外,你也不会用它来干别的,但是总要给自己一个买它的正当理由吧,否则怎么样能找到它的存在感?
有人说,它可以用来学开挖掘机,也可以用来学习外科手术,甚至至学习开飞机。但如果真的那么万能的话,是不是早就普及了?实际上这些体验都只能算能用,谈不上有多好。你想象一下,如果我学习汽车修理,我肯定是要动手拿扳子、拿钳子去模拟实际操作啥的。虚拟世界里的零件,最好是我用手把它拿起来,放在它应该放的位置上,但现在的情况是,我要握着手柄点一下按钮代表我拿起了这个零件,然后通过手柄的延长线,把这个零件移动到指定的位置之后,松开按钮代表我放下这个零件,这种简单的体验方式有点太假了。
再比如拧阀门转动开关之类的,这些操作都应该是通过我的双手来完成的。但是实际上我们的手一直死死的握着手柄,通过不同的按钮,模拟出不同的手部动作,结果就是在眼镜里,你看到的是一双张开的手,但实际上你的手触觉告诉你,双手是紧握着手柄的这种感觉,太假了。场景画面做的再真实也没用,还是感觉有点假。
所以现在就有了VR动捕手套。VR动捕手套的作用就是模拟手部的动作,让你在真实世界的双手跟虚拟世界里的双手完全对应起来,让手指的动作在虚拟世界里变得有意义,比如抓东西、握拳头等等。或者是这个队友都识别不出来的手语,但是计算机就能识别出来,这才算是打开了虚拟世界的大门,你不再是通过手柄的延长线去操作了,而是可以动手摆弄虚拟空间里的任何物体,你可以扔起一把手枪,用另一只手接住它开火,可以在多人的游戏世界里打排球,你击球时的手型不同,球飞行的路径就不同,甚至你可以用它来弹古筝,这在以前用手柄操作的情况下,是完全不可能实现的。
这种进步在医疗领域、教育领域、培训领域都是巨大的成功。你想,在外科医生在学习手术的时候,一个是握着游戏手柄练习的,另一个是亲手握着手术刀练习的,你上台之前必须选一个的话,你会选择谁呢?还有,比如开汽车、开飞机那些东西,用手柄怎么学呀?那如果在半真实的驾驶室里用上这种手套,那就几乎可以以假乱真了。
一个技术从诞生到应用到普及,总会有一个过程。我们就是要在这个过程中不断寻找更适合这项技术的应用场景。我相信,如果你是从事VR行业并且面向用户的话,你一定接受过用户的灵魂拷问,就是他希望自己动手操作。但以前我们做不到,只能让用户用手柄来操作。
现在这种VR手套可以落地应用了,那么具体怎么用呢?
这种VR动捕手套可以落地应用了,unity和UE4都有相应的开发接口。如果你有VR项目要开发、有成型的项目可以用,那么完全可以把这个手套和你的项目结合起来,几乎不用增加任何成本,就可以变化出更多的交付方式。
另外好好想一想,以前用户给你提出的项目要求,如果有一些要求是一直找不到合适的落地方式的话,也许这个手套就能帮你解决问题,直接给项目找到了突破口也不一定的。
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