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发布时间:2024-02-29 09:51:35 人气:
有粉丝问我啊,到底是3d动画贵还是2d动画贵?这你让我怎么说呢?在没有明确对标限制的前提下,这明明就是一个伪命题,同类型之间比较,好歹可以从质量、从技术、从人力等方面进行综合评判。 2d和3d两者的表现形式、制作方法和制作软件等等都完全不一样,跨类型了评论就只能以偏概全。
大部分人会认为越是先进越是贵,但是也有人认为夯人的自然成本高,其实都没问题,但肯定都不准确。比如说《雾山五行》,咱到哪儿去找一部和它画面效果接近的3d动画是吧? 那问题就来了呀,为什么各大动画评论区,无论是日漫还是国漫,我们总能看到一概而论的3d省钱论?我想了想,可能是因为早期的国产3d动画太多、太伤人,给人留下了不可逆转的印象,比如说《X锋的故事》,下限之低无法评论。
再呢就是有人会说2d动画都是一帧一帧画出来的,而3d模型的重复利用率非常高,所以3d的成本肯定比2d低。 实际上观点确实有点偏低了。首先2d动画并没有你们想象的那么夸张,不是所有的作品都能上升到逐帧绘制的层次。一般情况下,两到三帧一张的画面都是很常见的,但确实重复工作量还是有的。
其次3d动画的制作流程也是很复杂的,模型、绑定、材质、动画、灯光、特效、渲染等等环节缺一不可,特定的角色和场景甚至利用率也近乎是一次性的。那你们说这样的情况下,2d和3d进行比较的话是不是就很不负责任了?只是国创动画确实常用3d,那并非是所谓成本低了,只是因为人才储备充足。
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