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发布时间:2024-05-11 06:28:37 人气:
机械三维动画费用多少?制作机械三维动画的收费标准是多少?
机械三维动画这东西,它就像电脑画出来的神奇机器动起来的样子。要弄这个,钱花的地方可不少。我们得有个好主意,就是那个“前期策划”和“剧本编排”,可能得花上个两三天到一周,如果按每小时六十块钱算,那就是八百到三千块。
接下来是建模和上色,就像给机器做衣服一样,可能得花上七天到十四天,每小时六十,这就变成四千到九千了。然后是动画魔法,让机器动起来,还得加上光线效果,又是一笔不小的开支,也是差不多的时间,又是四千到九千。
再来就是后期加工,把所有部分串起来,加点特效,可能要一到两周,一千八到四千。声音也很重要,配音和原创音乐,一天到两天,一千二百到两千四百。
别忘了还有管理大厨,确保整个过程顺畅,可能得三天到五天,也是一千八到三千。别忘记那些看不见的软体许可证费用,这部分虽然不显眼,但也是必不可少的一部分开销。
整个项目的花费大概就是这些,从几千到几万都有可能,看具体怎么精细打磨每一环了。
让我给你口头解释一下这些信息。
首先说说软件费用哈:
AutodeskMaya或3dsMax,一年大概要1500到3500美元;
AdobeAfterEffects,年费在600到1200美元之间;
SubstancePainter或Designer,也是一年1000到2000美元的开销。
接下来是硬件设备维护这块儿:
一台高性能的电脑工作站,每年维护得花1500到3000美元;
存储空间要是不够了,扩个容,预算是500到1000美元一年。
再聊聊服务采购的事儿:
定制特殊效果插件,一次性投入大概1000到5000美元;
还有第三方帮忙转换数据的服务,每次大概需要500到1500美元。
然后咱们来算算做个中等难度的机械三维动画总的大概要多少成本:
从前期策划开始,到建模、设定动画、后期合成、配乐加音效,再到项目管理,这个过程估摸着得25到45个工作日吧。
如果每个小时人工费是60美元的话,总费用这么算:
把工作日换成小时,乘以每小时的费用。比如,假定项目总共要做30个工作日,那费用就是:
30天乘以每天60美元,等于18,000美元。
这只是个大致的估算,实际上根据项目具体复杂度、实际用时,或者其他没想到的情况,费用会有所不同。别忘了,有时候还会有额外支出,比如突然要加班或者改需求导致的重复工作,这些都是钱啊。所以,跟动画工作室谈价钱的时候,详细说明你的需求和期望,这样他们才能给你个更靠谱的报价。
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