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发布时间:2024-05-14 06:07:01 人气:
各种类型三维动画的基础知识?探索多元三维动画的入门基础知识概览
三维动画就像电脑里的魔法,能造出那些有厚度、宽度还有高度的超现实东西。要玩转这个,得懂一些基本功,比如建模、材质、光影大法啥的。
想象一下,建模就像画家动手前先勾勒草图,不过是用电脑这个神奇画板,把心里的想法捏成实实在在的模样。这里面有两种路子:一种是快狠准的低多边形建模,特别适合游戏里的快速展现,面儿少效率高,机器跑起来嗖嗖的;另一种呢,就是超细致的高多边形建模,电影电视的大片感就靠它了,想多细腻就能有多细腻。
接着是打扮时间,给这些3D小家伙们披上“皮肤”,添上花哨的衣服或摸得到的质感。金属的冷冰冰、木头的自然纹理、皮肤的柔嫩,全凭材质贴图一手打造,从颜色到光泽,每个细节都不落下。
再往后,就是玩转光影的魔法时刻——灯光设计师登场。就像自然界里的日光月影,他们能营造出故事里所有的情绪氛围。不管是点亮全场的明灯,还是巧妙指引你目光的导向光,或是聚焦亮点的聚光灯,乃至弥漫四周的环境光,每一种都是情绪的催化剂。
这些呀,构成了三维动画的地基,一个都不能少!
说到动画,那就是让静物动起来的艺术。通过调节不同阶段的画面,创造出生动的效果。有点像拍电影时,定好关键时刻的动作,然后慢慢连接起来,既有直接设定关键动作的“关键帧动画”,也有按照预定轨迹行动的“路径动画”。
“渲染”嘛,就是把立体的世界压扁成我们在屏幕上看到的2D图像。这活儿也分即兴表演型的“实时渲染”,常见于游戏界,速度杠杠的,眨眼间画面就出来了;还有精益求精的“离线渲染”,电影电视宠儿,虽然耗时长,可能熬个几天,但质量。
“后期制作”接过接力棒,对渲染好的图片精雕细琢,调色调啊,加特效啊,修正镜头啊,直到收官。
整个三维动画制作,是个博大精深的工程,跨学科的知识和技巧缺一不可。随着科技的日新月异,三维动画已经渗透到电影、电视、游戏、广告、教育等各个角落,大放异彩。
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