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发布时间:2024-05-19 05:16:20 人气:
国内三维动画的发展史?探索中国三维动画的演进历程
关于咱们国家三维动画的发展,那可是从九十年代初就开始悄悄起跑了。那时候,电脑技术和数字艺术才刚刚崭露头角,三维动画就像个小宝宝一样,在大家的关注下慢慢长大。
一开始是摸索阶段,大概就是九十年代初到九十年代末的样子。1995年,你猜怎么着?咱们中国的部三维动画短片《小虎斑斑》就诞生了!不过,那个时候的技术条件比较落后,做出来的东西既少又粗糙,就像小朋友的手工玩具。
话说到了二十一世纪,尤其是从千禧年起,就像春回大地一样,动画界猛然间生机勃勃。电脑那些硬家伙、软家伙一起大升级,带动着我们的三维动画技术那是突飞猛进,噌噌地往上涨。到了2004年,《魔比斯环》这部电影横空出世,虽然是初试啼声有点小瑕疵,但它可是意义重大,好比是个路标,告诉我们自己也能搞三维动画大片了。这下子,动画公司跟雨后的蘑菇似的,一家接一家冒出来,连大学里都开起了三维动画的课,忙着培育下一代的动画大师。
再往后说,就是从2010年开始直到今天,变化快得跟坐火箭似的,一天一个样。像《西游记之大圣归来》、《大鱼海棠》这样的大作,不光在国内火得一塌糊涂,还把中国风吹向了全世界。更别说互联网、手游这些新鲜事物,给三维动画开辟了新天地,到处都能看到动画的身影,想想就叫人激动!
聊到这儿,咱们下面就要细细说说国内三维动画这一路走来的故事。我们会一块儿探探每个关键时刻发生了啥大事,技术咋样一步步往前迈,哪些作品成了标志性人物,还有碰上了哪些难题,又迎来了哪些好机会。
打从计算机图像技术(CG)越来越厉害,新世纪初,国内三维动画业就跟开了挂一样,发展速度嗖嗖的。那时候,动画公司遍地开花,高校里的三维动画教学也是热火朝天。
到了2004年,《魔比斯环》算是破冰之旅,哪怕有些地方不够,但也算是给国产三维动画电影铺了条道。后来,《风云决》2008年一出,技术含量和艺术美感都蹭蹭涨,国产三维动画开始显露出成熟的韵味了。
过了2010年这道坎,三维动画技术在国内是飞一般的感觉。《西游记之大圣归来》、《大鱼海棠》这些片子,质量杠杠的,不光画面美轮美奂,故事讲得也有板有眼,一股浓浓的中国味,赢得了全球的掌声。
不光电影,电视、网剧、手游,三维动画处处开花。《秦时明月》那可是一绝,从2007年开始,历史韵味加高超制作,妥妥的国漫经典。
当然啦,路上总有石头挡道。缺高手、盗版横行、创意不够这些都是拦路虎。学校虽然培养人,但实战能力和创新还是差点火候。不过嘛,有了5G、VR、AR这些黑科技加持,未来的路宽广得很。
国内三维动画这条路,是从零开始,一步步走到强大。看现在的势头,技术越来越好,市场越来越成熟,咱们有足够的理由期待,将来国产三维动画能绽放更耀眼的光芒!
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