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最早的三维动画是什么?探索早期的三维动画里程碑

发布时间:2024-05-19 05:32:47 人气:

最早的三维动画是什么?探索早期的三维动画里程碑

三维动画这玩意儿,最早是从电脑图形学和数字矿山技术里蹦出来的。你可能会想,那部真的能让人眼睛一亮的作品是啥呢?那得说到1972年了,一个叫EdwardC.Emshwiller的大佬,他整出来一部名叫《Parade》的短片,那可是个大事件!在纽约现代艺术博物馆一亮相,就火得不行。虽然之前也有过一些小打小闹的三维动画试验,但《Parade》就像是三维动画界的出道之作,因为它不仅展示了超前的技术和艺术感,还给后面的所有人开了个好头。

早在1964年那会儿,NormanMcLaren和RomanKroitor这两位大佬合作了一部叫《雕塑家的噩梦》的片子,里面用了一种超炫的技巧叫做“像素动画”,让我们提早领略到了三维世界的魅力。还有捷克的大师JiříTrnka,他五十年代初搞的那些小片段,虽然看着还嫩了点,但在技术和创意上可是大步子,为后来的三维动画铺了不少路。说起来,这些前辈们就像是盖大楼一样,一块石头一块石头地堆砌,才有了今天这么壮观的三维动画天地。

最早的三维动画是什么?探索早期的三维动画里程碑

时间快进到八九十年代,电脑开始流行,三维动画技术也跟着飞起来了。像1987年的《电子世界争霸战》和1991年的《终结者2:审判日》,里面的特效让人眼睛一亮。特别是《终结者2》里那个能随意变形的液态金属机器人T1000,动作流畅得跟真的一样,简直震撼。

转眼进了21世纪,三维动画越来越溜,哪儿都能看到它的身影。从电影院放的《玩具总动员》、《怪物史莱克》,到家里电视播的《辛普森一家》、《南方公园》,再到你手里玩的各种虚拟现实游戏,三维动画无所不能。现在啊,它已经是个涵盖娱乐、教育、广告的大圈子了。

三维动画这条路就是不断创新、不停进步的故事。从最早的尝试到现在大家公认的高标准,每出一部爆款,都是对技术和艺术的一次推波助澜。往后看,人工智能、增强现实这些新玩意儿继续发展,三维动画肯定还会是视听界的弄潮儿,带来一波又一波惊喜。

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