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发布时间:2024-06-09 08:18:31 人气:
三维动画的基础 层次结构动画?探索三维动画的构造:层次结构动态演示
你知道嘛,三维动画就像是电脑画出来的神奇世界,能模仿现实中的一切东西,还能让我们在虚拟的空间里自由创造。这里面有个关键点叫层次结构动画,就像我们在搭积木一样。
想象一下,你正在捣鼓一个动画,你的角色就像是你小时候玩的大拼图,脑袋是个块儿,身体又是一块儿,再加上那些手脚,每一片都是独立的,但是它们排着队,有条不紊的,这就叫层次感。这样做有啥好处呢?只要你轻轻地拨动那个“家长”角色,比方说动手动脚的,所有“孩子们”就乖乖地跟着动起来,动作流畅又协调,细致入微的动画就这么诞生了。就像一家子人,老爸一转身,全家都得跟上节奏,这就是父子对象的神奇之处,明白了没?
再说说层次动画里的一个重要点——继承。在三维世界里,继承意味着小家伙们能从老爹那得到一些特质,比如变化姿势、转转悠悠或是放大缩小,还有皮肤啊光效啊这些。有了继承,动画师就像变魔术一样,嗖的一下就能给一群东西加上同样的特技,省时又省力。而且,改动老爹的时候,儿子闺女们自动同步更新,管理动画里的小家伙们变得简单。
这层次动画在三维动画界可吃香了。拿角色动画来说,它帮着把骨头啊肌肉啊皮肤啊这些安排得明明白白的,动画师摆弄几下骨头,肌肉皮肤就跟真的一样动起来了,超真实的角色动画就有了。再看环境动画,山山水水、高楼大厦、花花草草,全靠这个层次管理,想造个多复杂的景儿都不是事儿。
不止于此,层次动画还能让动画跑得更快更溜。动画师要是能巧妙地安排好这些层叠关系,不仅能缩短等待时间,还能让动画表现更出色。举个例子,把不太显眼的东西定住或者藏到镜头后面,电脑就不用那么辛苦,渲染速度噌噌上涨。
这层次动画是三维动画的根基之一,关乎怎么安排和指挥动画世界的每一个细节,保证动画既顺滑又有生命力。靠着父子关系和继承的诀窍,动画师干活儿效率倍增,省心又高效。无论是在塑造活灵活现的角色、构建复杂精美的场景,还是提升动画性能,层次动画都是三维动画师必备的看家本领。
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