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二维动画与三维动画的起源与发展?探索二维与三维动画的历史演进

发布时间:2024-06-09 08:23:19 人气:

二维动画与三维动画的起源与发展?探索二维与三维动画的历史演进

动画这个神奇的艺术和娱乐世界已经有一百多年的历史了。一开始,是从那些老派的手绘动画开始,就像咱们小时候看的黑白电影一样,每一帧都是艺术家用心一笔一划画出来的,当你快速切换这些画面,奇迹般地,形象就动了起来!这最初的魔法发生在19世纪末的欧洲,比如那个叫ÉmileCohl的法国画家,他用500多张精心设计的手绘画面创造了部长篇动画电影。

然后,就是美国的故事了,特别是那个传奇人物沃尔特·迪士尼,他在1928年带着米奇老鼠走进了我们的生活,接着1937年的《白雪公主和七个小矮人》更是把二维动画推到了一个全新的高度。那些经典的动画电影,像《101斑点狗》和《小美人鱼》,都让二维动画在那个时代熠熠生辉。

二维动画与三维动画的起源与发展?探索二维与三维动画的历史演进

三维动画的出生要比想象的晚哦,大概是在六七十年代的时候。那时,计算机图形学才刚刚掀开它的神秘面纱,一步一步走到大家面前。一开始啊,三维动画主要是科学家和军队用来做研究和模拟的,挺高大上的感觉吧。但随着时间推移,尤其是有了图形处理器这位大功臣,三维动画就越来越真实了,就像是1995年的《玩具总动员》,那是皮克斯的大作,直接让三维动画在商业路上跑了起来,现在提动画界大佬,皮克斯榜上有名。

聊完了起源,咱们再唠唠二维和三维动画怎么一步步火起来的,还有它们在现在的动画圈子里是怎样的重量级人物。

说到三维动画的起点,得回到20世纪60年代左右,麻省理工的一个叫IvanSutherland的家伙鼓捣出了一个叫Sketchpad的东西,能互动的三维图,算是计算机图形学的老祖宗了。不过,那会儿的三维动画简单得很,大多是搞科研或者军用的。

到了80年代,个人电脑来了,图形处理牛气了,三维动画这才开始往娱乐业溜达。记得《星际旅行2》里头那些炫酷的画面不?那就是最早的电脑造出来的图像之一。

然后时间一晃到了1995年,《玩具总动员》横空出世,皮克斯这一出手,三维动画直接爆红,接着就是《怪物史莱克》、《冰河世纪》这些经典接踵而来。

说回二维和三维动画在现代的情况,它们俩不是谁取代谁,更像是好搭档,经常一块儿上阵。有的动画片,角色是三维做的,背景却是二维画的,为的就是那份特别的味道或者是控制成本。

三维虽然技术牛,但二维动画的魅力和粉丝基础还是杠杠的,很多艺术家坚持手绘,觉得这样才能展现的艺术感和感情深度。而且,数字技术也让二维动画变了个魔术,现在画画、动动画都数字化了,效率高,创意空间更大。

二维和三维动画,各有各的故事,各有各的精彩。在动画这片天地里,它们携手并进,不断给动画艺术带来新气象。以后啊,随着技术新花样和观众喜好的变化,动画世界肯定还藏着更多的惊喜等着咱们呢!

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