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发布时间:2024-03-07 09:56:23 人气:
昨天有很多朋友私信我说为什么现在实现不了这种全息投影的AR效果,想要实现这样的效果也是很麻烦的,现在软件和网络可能已经满足条件了,但是硬件条件无法解决。
因为你想要投射一个影像在空中,你必须得有一个载体。比方说像电子屏幕,但是电子屏幕从维度上来讲,它始终只是一个二维的平面,你能看到的最多只是一个正面,比如说你想看一个人的背部,就必须得这个人转过身来你才能看到。
但是AR就是能够让这个人物投射在空中,你想看他的背部,你可以走到他的身后去看。如果是屏幕,你走到屏幕背后,只能看到屏幕背后一堆电线。
这就是载体的重要性,没有合适的载体,就没办法实现真正的AR技术,现在无非使用空气烟雾或者水雾作为载体。
但是呢说这些到底不还是一个二维平面吗?你想看背面也没有办法实现。所以做个总结,为什么我一直在说三维动画是大的发展趋势。你可以通过我这么多视频了解到,不管是AR、VR还是什么元宇宙,这些通通得用三维去创建出来,否则就都是扯淡。
最后告诉大家,现在所谓的元宇宙,对我们普通老百姓甚至是企业来说都是割韭菜,这种要走的路太长了,不是不可实现,而是不是一般的企业可以去做的,需要我们花大量的精力时间和成本去开发,才有可能接触到那个层面。因为这中间涉及的科学原理太多了,能做出来的难度相当大,而现在很多媒体里动不动就VR、AR、元宇宙的,很多技术早就出来了,像一些什么动作捕捉虚拟人,这种在影视圈里面根本就不屑一顾。
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