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电脑3d建模软件有哪些?3d建模软件推荐

发布时间:2024-01-26 11:17:24 人气:

电脑3d建模软件推荐:

第一步:制作简模、中模

推荐软件:3Dmax、Maya

3Dmax和Maya都是很好用的三维制作软件,两者在使用功能上大致相同,但是在使用操作上就不一样了,Maya熟练后用起来会比较快,因为它的功能区大致都是用快捷键加鼠标控制,所以熟练后只需要拖动鼠标就能使用不同的功能,看起来非常酷炫,3Dmax的功能区基本是在鼠标右键控制,或者在右侧的功能界面,这样查找方便,一目了然,用熟练了也是很快的。其实两款软件各有优点,大家可以根据自己的要求选择不同的软件制作。

电脑3d建模软件

第二步:制作高模

推荐软件:ZBrush

ZBrush是一款数字雕刻软件,很适合用来制作高模的细节,比如一些破损效果,再通过不同的笔刷效果和噪波,能实现不同物体的纹理质感,上手也很快,这款软件的基础非常简单,但是需要搭配一个数位板,用鼠标操作很不方便。

电脑3d建模软件

第三步:拓扑底模和软硬边

推荐软件:3Dmax、MayaTopogun

拓扑软件有很多选择,常用的有3Dmax、Maya和单独的拓扑软件Topogun,他们都比较简单,大家j可以根据自己的需求选择,拓扑需要注意的是要把高模包裹住,不然在接下来烘焙法线时会出现问题,拓扑完得到一个底模后需要分软硬边,在3Dmax里叫分平滑组,在转折强的地方给予硬边或者分不同的平滑组,避免在烘焙法线时出现黑边。

第四步:展uv

推荐软件:3DmaxsMaya、RizomUV

完成以上步骤就到了展幵uv了,把三维模型展开成二维图,方便制作贴图,需要注意的事项有:有特定纹理的尽量不要拆开,摆放整齐,提高UV利用率,尽量根据软硬边展UV。

电脑3d建模软件

第五步:烘焙贴图

推荐软件:SubstancePainterMarmosetToolbag

简单物体建议直接使用SubstancePainter,烘焙起来很方便,不需要考虑很多,稍微复杂的建议使用MarmosetToolbag,需要注意的是根据的自己需求调正好参数,分好组就可以啦。

第六步:绘制贴图

推荐软件:SubstancePainter

先找好材质参考图,然后分析材质在不同的环境和使用时间会呈现出什么样的效果,如何不同材质之间会有怎样的影响,然后在根据色彩规律给予不同的颜色倾向,这样就会得到一个非常写实的材质了。

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